täydellinen pelaamisopas
Näin pelaat 38-0
38-0 on pyöräytä-ja-draftaa-jalkapallosimulaatio. Pyörä valitsee oikean seuran oikealta kaudelta, sinä valitset, ketkä muodostavat avauskentän, ja sitten simulaatio pelaa kaikki 38 ottelua. Tämä opas vie sinut ensimmäisestä pyöräytyksestä tuomioon asti, ja strategiaan, joka muuttaa hyvän pelin tulokseksi pelattu 38, voitettu 38.
Jokainen peli on yksi ryhmä ja yksi kausi. Otat vastaan sen, minkä pyörä antaa, muovaat siitä avauskentän, luet kautta edeltävät kertoimet, simuloit sitten kaiken ja elät tuomion kanssa. Taito ei ole onnekkaissa pyöräytyksissä vaan siinä, että muutat osuneen aineksen joukkueeksi, joka voittaa joka viikko.
täydellinen pelaamisopas
Näin pelaat 38-0
Jokainen peli on yksi ryhmä ja yksi kausi. Otat vastaan sen, minkä pyörä antaa, muovaat siitä avauskentän, luet kautta edeltävät kertoimet, simuloit sitten kaiken ja elät tuomion kanssa. Taito ei ole onnekkaissa pyöräytyksissä vaan siinä, että muutat osuneen aineksen joukkueeksi, joka voittaa joka viikko.
-
1
Valitse kokoonpano
Aloita valitsemalla yksi seitsemästä kokoonpanosta, hyökkäävästä 4-3-3:sta puolustavaan 5-4-1:een. Kokoonpano määrää, montako puolustajaa, keskikenttäpelaajaa ja hyökkääjää draftaat, joten se on strateginen, ei pelkästään ulkonäöllinen valinta. Viiden puolustajan linja antaa enemmän paikkoja kestää kovimmat ottelut; kolme kärjessä luottaa siihen, että teet maaleja muita enemmän. Päätä, rakennatko kamppaillaksesi 1-0-voittoja vai murskataksesi 4-1.
-
2
Pyöräytä ja draftaa
Jokainen valinta alkaa seura-ja-kausipyörän pyöräytyksellä. Se voi pysähtyä mihin tahansa joukkueeseen yli 30 vuoden pääsarjahistoriasta: yhden mestaruusvuosi, toisen putoamiskausi. Sitten draftaat yhden pelaajan juuri siitä ryhmästä vapaalle pelipaikalle. Jos pyöräytys on huono, voit pyöräyttää uudelleen, mutta uudelleenpyöräytykset ovat rajalliset, joten käytä ne tärkeimpiin paikkoihin ja opi hyödyntämään vaatimatonkin ryhmä.
-
3
Kokoa avauskenttä
Täytä kaikki yksitoista paikkaa ja katso, kuinka reaaliaikainen Kokonaisarvosi, jaettuna hyökkäykseen, keskikenttään, puolustukseen ja maalivahtiin, nousee joka valinnalla. Useimmat pelaajat kelpaavat useampaan paikkaan, joten kun sukupolven lahjakkuus osuu eikä luontaista paikkaa ole vapaana, siirrä jo draftattu pelaaja toiseen kelvolliseen paikkaan tehdäksesi tilaa. Tasapaino ratkaisee: tähdistä koottu puolustus ja ohut keskikenttä päästää silti maaleja.
-
4
Lue kertoimet
Ennen kuin palloa on potkaistu, 38-0 hinnoittelee joukkueesi: ennustetun lopullisen sijoituksen, odotetun pistesaldon sekä mestaruus- ja putoamistodennäköisyytesi. Suhtaudu siihen tähystysraporttina, älä tuomiona. Jos malli asettaa sinut keskikastiin, tiedät, mitä osa-alueita vahvistaa seuraavassa pelissä ja onko tällä avauskentällä realistinen tie tappiottomuuteen vai vain kelvolliseen kauteen.
-
5
Simuloi 38 ottelua
Pelaa kausi. Deterministinen simulaatio ratkaisee kaikki 38 ottelua joukkueesi todellisesta vahvuudesta, ja voitot, tasapelit, tappiot, maalit ja maalintekijät vyöryvät ottelu ottelulta, tai hyppää suoraan loppuvihellykseen. Yksi ainoa tappio päättää 38-0-unelman, joten jännitys kasvaa joka tuloksella. Sama avauskenttä ja sama peli etenevät aina samalla tavalla, joten tulos on todella sinun.
-
6
Saa tuomiosi
Loppuvihellyksellä saat loppusarjataulukon, kauden palkinnot (maalipörssin kärki, eniten syöttöpisteitä, paras maalivahti, kauden pelaaja), ansaitsemasi merkit ja suorasukaisen, usein hyvin hauskan tuomion siitä, miten kävi. Sitten pelaat uudestaan: terävämpi kokoonpano, fiksummat uudelleenpyöräytykset ja paremmin tasapainotettu avauskenttä, jahdaten ainoaa merkitsevää riviä, pelattu 38, voitettu 38.
Viisi vinkkiä tappiottomuuteen
-
Puolustus voittaa 38-0:n. Maalit vetävät katseet, mutta tappioton kausi rakentuu puolustuksen ja maalivahdin varaan, jotka muuttavat mahdolliset tappiot tasapeleiksi ja tasapelit voitoiksi. Draftaa selkäranka ensin.
-
Säästä uudelleenpyöräytyksiä alussa. Pyörä osuu lopulta joukkueeseen, jota rakastat. Käytä uudelleenpyöräytyksiä säästeliäästi vähäarvoisiin paikkoihin, jotta sinulla on pyöräytyksiä jäljellä, kun huippupaikka aukeaa.
-
Käytä monen pelipaikan kelpoisuutta tarkoituksella. Tähden draftaaminen pois omalta paikaltaan paikan vapauttamiseksi on ok, mutta tarkista, ettei se romahduta Kokonaisarvoasi alueella, jolta hänet siirsit.
-
Anna kertoimien valita kohteesi. Jos kautta edeltävä malli nostaa esiin heikon keskikentän tai horjuvan puolustuksen, juuri niihin paikkoihin panostat jäljellä olevat uudelleenpyöräytyksesi, et jo vahvoihin.
-
Sovita vaikeus tavoitteeseesi. Helppo ja Normaali näyttävät arvosanat draftatessa; Vaikea piilottaa ne sokkodraftia varten. Nosta tasoa vasta, kun osaat lukea ryhmiä pelkän nimen, aikakauden ja maineen perusteella.
Valmiina pyöräyttämään ensimmäinen kautesi?
Sinulla on pelikirja. Ota vastaan se, minkä pyörä antaa, kokoa avauskenttä, joka voi voittaa kaiken, ja katso, kuinka lähelle 38-0:aa pääset.